Премиум вакансия

В Турции тоже делают игры

Армаган Явуз, основатель и главный дизайнер TaleWorlds (Mount & Blade), единственной в Турции студии, чьи игры издаются на международном рынке, поведает Сергею Климову о подержанных машинах, расстреле в аэропорту, месте игр в Турецкой Республике и о том, как он стал рок-звездой. Комментарии [16]

Рендеринг неограниченной водной поверхности, преломления, отражения, каустики

В данной статье рассматривается способ рендеринга неограниченной водной поверхности с преломлениями и отражениями, использующий ряд нестандартных подходов.

Дневники разработчиков: май-июнь 2010 года

DTF.RU представляет вашему вниманию свежий выпуск рубрики «Дневники разработчиков». О своих достижениях рассказывают компании Strategic Music, Awem Studio и Alawar Entertainment, а Wargaming.net представляют заключительный выпуск видеодневников Wargaming.net. Приятного чтения и просмотра. Комментарии [8]

Методы контроля целостности ресурсной системы в процессе разработки игры

Системный программист проекта «Аллоды Онлайн» рассказывает о процессе наполнения ресурсной системы, а также о том, как помочь разработчикам в создании объектов, состоящих из десятков и сотен ресурсов. Комментарии [25]

Развитие флэш-игры в мульти- платформенный бренд

Независимый разработчик Вадим Старыгин рассказывает о том, что можно сделать с вашей флэш-игрой: на какие платформы портировать, что для этого потребуется, и на что можно рассчитывать в итоге. Комментарии [4]

Инди-инкубатор

Interplay анонсировала программу Interplay Discovery для независимых разработчиков.

Рекламный артобстрел

Стартует масштабная рекламно-маркетинговая кампания экшена Call of Duty: Black Ops.

Готовьте ваши кошельки

Apple провела масштабную презентацию новой продукции, в центре внимания — новый iPod Touch. Комментарии [4]

Свободная касса!

Оргкомитет «ИгроМир 2010» объявил о начале предварительной продаже билетов на выставку.

Впервые на iPhone

Компания Epic анонсировала многопользовательский экшен для iPhone на движке Unreal Engine.

Мощные возмущения Силы

LucasArts подтвердила реорганизацию внутренних студий (по слухам, штат будет сокращен на 30%).

Valve интригует

Глава Valve Гейб Ньюэлл пообещал, что в ближайшие 12 месяцев компания удивит публику три раза. Комментарии [2]

И кто бы сомневался?

Blizzard объявила, что за месяц с момента релиза StarCraft II реализовано более 3 млн копий игры.

Новости локализаций

Предлагаем вашему вниманию обзор главных локализаций за минувшую неделю (23 – 29 августа).

Налетай, подешевело!

Nintendo of America объявила о снижении цен на две модели из линейки портативных консолей.

Золото дорожает

Microsoft объявила о повышении подписных цен на сервис Xbox Live Gold на некоторых территориях. Комментарии [1]

Социализация Google продолжается

Google приобрела канадскую студию Social Desk, специализирующуюся на разработке социальных игр.

Две точки зрения

Компания Valve не доверяет киношникам, а Blizzard относится к ним лояльно.

Продвинутый геймпад

Microsoft подтвердила информацию о грядущем редизайне геймпада для Xbox 360.

Игры в соцсетях... Голосование только среди зарегистрированных пользователей
мне интересны, и я их разрабатываю 14221%
мне интересны, и я хочу их разрабатывать 12618%
мне неинтересны, но я их разрабатываю 7611%
мне неинтересны, и я их не разрабатываю 32848%
Всего проголосовало 672
Лента dtf.блогов
Даниил Михайлов Великий памятник игрострою,...
Александр Федоров Гугл раздает локальный Wave
Павел Царев [40] Эмоции в играх vs. эмоции...
Gregory Semenov [2] Ошибка "Access Violation"...
Александр Федоров [1] Microsoft покидает глава...
Александр Насонов [5] Поддержите талантливого...
Taras Tarasov Пиарю - Приглашение от...
Руслан Шарапов [2] socialplay.ru VS...
Сергей Елисеев [13] Новая флешка "Happy Bike"

Copyright © 1999–2010 ООО "ДТФ". Все права защищены.

Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.

Замечания и предложения отправляйте по адресу team@dtf.ru